类型转换
1. 转换为 字符串
toString()
方法返回一个表示该对象的字符串 MDN- 语法:
object.toString()
number to string
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2var num = 1; // number
n.toString() // '1'boolean to string
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2var boolean = true
boolean.toString() // 'true'symbol 这里不研究
null
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4var n = null
n.toString()
// Uncaught TypeError: Cannot read property 'toString' of null
// 所以 null 类型并没有 toString() 这个 apiundefined
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4var u = undefined
u.toString()
// Uncaught TypeError: Cannot read property 'toString' of null
// 所以 undefined 类型也没有 toString() 这个 apiobject
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3var obj = {"name": "zero"}
obj.toString // "[object Object]"
// 可以 toString(), 但结果并不是我们想要的总结:想让一个东西变成字符串,如果它能变成一个字符串,那么直接调用 toString() 就可以了;
console.log()
也是用的这种原理,理论上console.log()
只能接受字符串1
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3congole.log('zero') // zero ,这里浏览器打印出来的并不一定加括号
console.log(1) // 1 等于下面的
console.log((1).toString())object 对象的
key
也是这样,1
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5var obj = {}
obj['name'] = 1
obj[1] = 2 // 1 被 toString()
obj[true] = 1 // true -> 'true'
obj // { 1: 2, name: 1, true: 1 }有些地方自动的、把它需要字符串就调用
toString()
,JS 里有很多这种地方但是使用 toSteing() 很麻烦,下面是老司机的方法,与空字符串相加
使用+
连接符,如果它的一边有字符串,它就会尝试将另外一边也变成字符串1
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111 + '' // '1'
true + '' // 'true'
var obj = {}
obj + '' // '[Object Object]'
null + '' // 'null'
undefined + '' // 'undefined'
也可以翻过写
'' + 1 // '1'
'' + true // 'true'
...
这种方式甚至比 toString() 更强大,因为它能将 null 和 undefined 也变成字符串使用
String()
函数,可以将任意类型的值转化成字符串。转换规则如下。原始类型值的转换规则
数值:转为相应的字符串。
字符串:转换后还是原来的值。
布尔值:true转为”true”,false转为”false”。
undefined:转为”undefined”。
null:转为”null”。1
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5String(123) // "123"
String('abc') // "abc"
String(true) // "true"
String(undefined) // "undefined"
String(null) // "null"对象的转换规则
String方法的参数如果是对象,返回一个类型字符串;如果是数组,返回该数组的字符串形式。String({a: 1}) // "[object Object]"
String([1, 2, 3]) // "1,2,3"
- 阮一峰
MDN2. 转换为 布尔值
Boolean()
函数,可以将任意类型的变量转为布尔值。(强制转换)它的转换规则相对简单:除了以下六个值的转换结果为false,其他的值全部为true。
undefined
null
-0
0或+0
NaN
‘’(空字符串)1
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7Boolean(undefined) // false
Boolean(null) // false
Boolean(0) // false
Boolean(NaN) // false
Boolean('') // false
Boolean(1) // true
Boolean(' ') // true注意,所有对象(包括空对象)的转换结果都是true,甚至连false对应的布尔对象new Boolean(false)也是true。
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3Boolean({}) // true
Boolean([]) // true
Boolean(new Boolean(false)) // true所有对象的布尔值都是true,这是因为JavaScript语言设计的时候,出于性能的考虑,如果对象需要计算才能得到布尔值,对于obj1 && obj2这样的场景,可能会需要较多的计算。为了保证性能,就统一规定,对象的布尔值为true。
- 阮一峰
- MDN
- 老司机的简易方法
首先来看一段代码
!trur // false
(!
是取反的意思)
那么在前面再加一个!
!!true // true
得到这样一个结果(可以尝试理解负负得正)
于是我们得到一个结果,用任何一个东西给它取反两次就会得到它的布尔值1
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10!1 // false
!!true // true
!!0 // false
!!1 // true
!!'' // false
!!' ' // true
!!null // false
!!undefined // false
!!{} // true
!!{name: 'zero'} // true它的规则和
Boolean()
是一样的,只有那几个值是’false’- falsy-MDN
3. 转换为Number
‘1’ -> 1
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131. Number('1') === 1
2. parseInt('1', 10) === 1
3. parseFloat('1.23') === 1.23
// 老司机的简单方法
4. '1' - 0 === 1
5. + '1' === 1
6. -(- '1') === 1
// 还有一些需要注意的
parseInt('011') === 11
parseInt('011', 8) === 9
parseInt('011', 10) === 11
parseInt('12s') === 12
内存图
面试题
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33var a = 1
var b = a
b = 2
请问 a 显示是几?
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var a = {name: 'a'}
var b = a
b = {name: 'b'}
请问现在 a.name 是多少?
'a'
var a = {name: 'a'}
var b = a
b.name = 'b'
请问现在 a.name 是多少?
'b'
var a = {name: 'a'}
var b = a
b = null
请问现在 a 是什么?
{name: 'a'}
var a = {n: 1}
var b = a;
a.x = a = {n: 2} // 先计算 a = {n: 2},再计算 a.x = 值
// 难点在于,a = {n: 2}计算后,a储存的地址已经变了,
// 但是a.x的a的地址仍然是之前的地址,详见下图
alert(a.x) // undefined
alert(b.x) // [object Object]
// alert函数默认参数使用toString转换字符串垃圾回收
如果一个对象没有被引用,她就是垃圾,将被回收1
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4var a = {name: 'a'}
var b = {name: 'b'}
a = b
// {name: 'a'} 失去引用,将被回收深复制
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5var a = 1
var b = a
b = 2 //这个时候改变 b
a 完全不受 b 的影响
那么我们就说这是一个深复制对于简单类型的数据来说,赋值就是深拷贝。
对于复杂类型的数据(对象)来说,才要区分浅拷贝和深拷贝。
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6// 这是一个浅拷贝的例子
var a = {name: 'frank'}
var b = a
b.name = 'b'
a.name === 'b' // true
// 因为我们对 b 操作后,a 也变了什么是深拷贝了,就是对 Heap 内存进行完全的拷贝。
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4var a = {name: 'frank'}
var b = deepClone(a) // deepClone 还不知道怎么实现
b.name = 'b'
a.name === 'a' // true